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¿Cuál es el plan de uno de los estudios más potentes del mundo? – Al Día cr

La caída del 33% en la bolsa de valores de Ubisoft tras anunciar la cancelación de seis proyectos y el cierre de varios estudios en enero de 2026 marca un punto de inflexión para una de las editoriales más importantes de la industria. Con una valoración de 11.000 millones de euros en 2018 Su valor de mercado ha caído hasta apenas 606 millonesmientras que para el ejercicio 2026 se prevé una pérdida operativa de mil millones de euros.

Proyecto Masacre. La lista oficial incluye seis juegos en desarrollo, incluido el remake de “Prince of Persia: The Sands of Time”, un proyecto que pasó por múltiples estudios y reinicios. Las filtraciones apuntan a un drenaje mayor: un «Assassin’s Creed» ambientado después de la Guerra Civil estadounidense fue archivado por razones políticas. También lanzaron Splinter Cell en desarrollo inicial, una secuela de Star Wars Outlaws y la serie Watch Dogs que finalmente quedó enterrada tras el fracaso de Legion.

A estos títulos se suman siete juegos retrasados. Según las especulaciones de la industria, el más importante sería Assassin’s Creed IV: Resynced, una nueva versión de Black Flag ahora prevista para 2027. El impacto financiero asciende a 650 millones de euros en amortización.

Cómo llegamos aquí. Los últimos dos años han sido una serie de reveses para Ubi. “Skull and Bones”, después de eso Más de una década de desarrollo desde 2013.llegó en febrero de 2024 Cuesta entre 200 y 850 millones de dólares.lo que ciertamente no impidió una recepción mediocre. Guillemot lo llamó un juego «AAAA», pero meses después apenas contaba con 400 jugadores simultáneos en Steam. “Star Wars Outlaws” vendió menos de un millón de copias, un 40% menos de las expectativas. “XDefiant”, el tirador jugable gratiscerró en diciembre de 2024 tras apenas siete meses en el mercado. A pesar de sus 15 millones de jugadores, no logró retener suficientes espectadores. El cierre provocó 277 despidos.

“Assassin’s Creed Shadows”, el último juego de la saga por excelencia de la compañía y que sigue siendo un gran éxito de ventas junto con “Just Dance”, también tuvo un desarrollo complicado. A noviembre de 2024 se han producido varios retrasos y una polémica poco habitual en la franquicia. imprecisiones culturales y problemas técnicos. Y especialmente: Más de 3.000 empleados serán despedidos a partir de 2023una cifra mucho más dolorosa que cualquier pinchazo en las listas. Tencent tuvo que invertir 1.160 millones de dólares en 2025 para mantener la empresa a flote.

Decisiones comerciales cuestionables. Ubisoft ha anunciado un fuerte compromiso con la IA generativa “centrada en el jugador”sugiriendo que aparecerá directamente en los juegos. La medida ha encontrado la oposición de la comunidad, que es cada vez más sensible al uso de la IA para temas creativos. Como guinda del pastel, Ubi ha ordenado el regreso a la oficina cinco días a la semana, lo que va en contra de las tendencias de la industria y representa otra barrera para la retención de talentos. Muchos empleados ven estas medidas como “despidos ocultos”.

Las casas. Ubi ha reorganizado sus franquicias en cinco “casas creativas” con responsabilidad financiera para géneros específicos, pero ya ha planteado dudas sobre su eficacia. El nombramiento de Charlie Guillemot, hijo del CEO, como co-CEO de Vantage Studios, la primera de estas casas, Se vuelven a plantear acusaciones de nepotismo. A partir de ahí, serán los responsables de Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six Siege.

La segunda casa contará con The Division, Ghost Recon y Splinter Cell. El tercero, “For Honor”, ​​“The Crew”, “Riders Republic”, “Brawlhalla” y “Skull & Bones”. El cuarto, “Anno”, “Might & Magic”, “Rayman”, “Prince of Persia” y “Beyond Good & Evil”. El quinto, Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno y los juegos de Hasbro.

El futuro de Ubisoft. Sólo unos pocos proyectos han sobrevivido. “Assassin’s Creed” ha adquirido un trasfondo existencial: tiene que funcionar o la franquicia estrella resultará dañada. “The Division 3” es una apuesta por mantener viva otra saga importante. Se están agregando cuatro IP no anunciadas, incluida March of Giants, adquirida por Amazon, aunque todas estas cancelaciones masivas han comenzado a generar dudas.

Ubisoft ha retirado sus previsiones para 2026-2027reconocer que la situación es demasiado inestable. Recortes de proyectos de 200 millones adicionales para marzo de 2028, lo que provocará más despidos. Se espera que los costes fijos bajen de 1.750 millones en 2023 a 1.250 millones en 2028. Los resultados de febrero de 2026 determinarán si el plan es viable o si la compañía acaba siendo adquirida por Tencent, fragmentada o, peor aún, puesta a la venta. La familia Guillemot había estado considerando ofertas de compra en 2024, y el deterioro hace que esa opción vuelva a estar sobre la mesa. Sólo queda por ver si Ubisoft, capaz de crear franquicias icónicas, continúa conservando algo de lo que lo hizo grandioso.

En | Star Wars: Outlaws es uno de los juegos más ambiciosos de Ubi, pero algunos detalles sugieren que no es un «GTA espacial» perfecto.